miércoles, 4 de mayo de 2011

Classic Hero: SOLID SNAKE

Hacía tiempo ya que no había nada nuevo por estos lares... y por tanto hice trámites en una de los múltiples plataformas wiki y pedí prestado uno de sus artículos (claaaaro).



En esta ocasión, hablamos de una plataforma en inglés denominada "METAL GEAR WIKI" y por cuestión de tiempo me limitaré a copiar y solo filtrar un poco de información (esto da a conocer que siempre escribimos nuestros propios post)




Solid Snake cuyo nombre real es David), es un producto del proyecto “Les Enfants Terribles”, y como resultado “hijo” del soldado legendario “Big Boss, junto con sus “hermanos”, Liquid Snake y Solidus Snake. Posee un cociente intelectual de 180 y habla fluidamente 6 idiomas, incluidos el inglés, el ruso y el francés; es conocido como “el hombre que hace posible lo imposible”, y sus hazañas lo han convertido en una leyenda entre los militares de operaciones especiales. Inicialmente se recluto en los Boinas Verdes, pero luego fue asignado a las Unidad de Fuerzas Especiales de Alta Tecnología, FOXHOUND, inicialmente bajo la dirección deBig Boss (luego sucedido por Roy Campbell). Desde aquí, Snake se enfrenta tres veces a una amenaza nuclear.



Después del Incidente de Shadow Moses, y la subsecuente campaña de manipulación de los Patriots, la organización que desde las sombras controla a los Estados Unidos, Snake fue tildado de Terrorista. Fingio su muerte en 2007, para luego emerger en 2009 para asistir a Raiden durante el Incidente de Big Shell. Después de eso, sus células se fueron degradando rápidamente (lo vemos en los últimos juegos bastante envejecido), lo causo que la salud de Snake empeorara y envejeciera prematuramente. La causa de esto se lo explico la Dr.Naomi Hunter, que le explico que durante el proceso de clonación sus células se manipularon para tener una vida mas corta de la normal.


























Y como siempre, nunca puede faltar la flamante aparición de Solid Snake en SUPER SMASH BROS BRAWL. Es un personaje que mi colega define "defensivo" porque pelea a distancia, y puede tener razón, pero personalmente, opino que no es tan así, puesto que hace gran lucha cuerpo a cuerpo. Más que mal, ha estado en innumerables batallas y es bastante frío (a luchado contra su "padre" por ejemplo). No está exento de gracia tampoco, especialmente cuando se mete en su caja, que CUIDADO, puede golpearte y causarte 1% de daño jajaja.



Sus movimientos se basan en la guerra y también su smash final:



LANZAGRANADAS, en el que Snake sale de la pantalla y dispara a por doquier las 12 balas mortales que tiene a su disposición (con un buen porcentaje, te mandará a volar, pero se pueden esquivar, dependerá de la pericia del jugador).







Bueno, eso por ahora, prometo aclararle más de este personaje, que sin duda tiene mucho que entregar (y aún a mi me falta mucho por conocer). VIENE LA SEGUNDA PARTE CUANDO TENGA TIEMPO


jueves, 24 de febrero de 2011

Old Classic Games: OCTOPUS



A quien no le a pasado que quiere buscar oro bajo el mar (uds saben, la economía no es la misma) y PAF!!! aparece un gran pulpo. Cabe recordar que los pulpos están de moda (no es cierto Paul?)

Octopus es un juego de las portátiles game & watch, estrenado el 16 de julio de 1981 {fuente san wikipedia}. EL objetivo es simple, esquivar los pegajosos tentáculos de un pulpo extremadamente grande y alcanzar el magnífico tesoro... tesoro que por cierto es inagotable
.
El jugador controla un buzo que se sumerge sin mirar atrás (esto último se traduce en llega al tesoro o lo atrapa octopus en el camino) con solo dos comandos: izquierda y derecha. Muchas palabras están demás, así que a jugar se ha dicho.

(click para jugar)

Dato importante: creo que ya todos sabrán que octopus aparece
en El gran SSBB. Es el desesperante y efectivo Final Smash de Mr. Game & Watch (que cada vez adquiere más importancia en la smash Corp).

Desesperante por su larga duración, gran alcance de ataque y especialmente porque se hace inmune a cualquier ataque.

En fin, sean capaces de divertirse con este minijuego y sean capaces de defenderse de Octopus en Brawl ;D.

lunes, 21 de febrero de 2011

Consolas de antaño (Game & Watch)

Estas antiguas maquinitas son unas series de consolas portátiles lanzadas por nintendo. Si bien sus formas eran variadas todos consistían en una pantalla LCD, y poseían un sistema de reloj con alarma de ahí el nombre de Game & watch.


Realmente significaron un paso importante para los vídeos juegos, el inicio de las consolas portátiles y de la gran adictividad que producen dentro de  nuestros bolsillos y el gran propósito de por que el César no compre una (já).


Su funcionamiento era bastante simple, pero lo suficientemente revolucionario para aquellos años. Los botones ejecutaban un comando sobre la imagen y luego esta cambiaba de lugar generando el efecto de movimiento, así cada imagen tenia nuevos posibles comandos unidos a un puntaje especifico o una perdida de vida. En sus modos de juego tenemos el Game A (normalmente dificultad normal), Game B (normalmente dificultad alta o agregados del juego) y la hora (Time), que nos sirve como reloj portátil. 


Estas maquinitas funcionaban como reloj junto con una alarma la cual se debía presionar con la punta de un lápiz (punta de un cuchillo, fósforo, ramita, etc.), aunque el timbre de la alarma era insuficiente para algunos oídos, pero a quien le importaba la alarma verdad?.


Cada Game & watch constaba de un único y muy simple juego, el precio de estas maravillas de la innovación, era aproximadamente de 6000 yenes lo que en pesos chile es $33.000 aproximadamente.

Como su portabilidad lo volvio muy popular mucha gente tenia el suyo (bueno uds. saben japón, e.e.u.u., y como diría mi amigo Carlos en Europa). Al ver esto nintendo comenzó a lanzar nuevas series de estas consolas,  logrando aproximadamente 59 diferentes maquinitas.


A continuación algunas de las series mas importante junto con vídeos de los juegos(pinchar el nombre del juego), luego de este post subiremos algunos de ellos.



Silver series


En un comienzo, no tenian este nombre, pero se hizo necesario el "apodo" para diferenciarlas de la siguiente colección (Gold series).
La primera maquinita creada por Nintendo y comercializada fue Ball en el año 1980.


 Esta serie consta de 5 maquinitas: 
  • Ball (AC-01, 28 de abril de 1980)
  • Flagman (FL-02, 5 de junio de 1980)
  • Vermin (MT-03, 10 de julio de 1980)
  • Fire (RC-04, 31 de julio de 1980)
  • Judge (en versiones verde y púrpura) (IP-05, 4 de octubre de 1980)



Gold Series
Nintendo se propuso crear en 1981 otra serie de maquinitas con la denominación de Gold Series. Para diferenciarlas de su anterior serie, Nintendo decidió poner un marco de color dorado a la pantalla de juego, distinto al marco plateado de las (Silver series).

Los títulos de esta serie son:



  • Manhole (MH-06, 29 de enero de 1981)





  • Helmet (CN-07, 21 de febrero de 1981)





  • Lion (LN-08, 29 de abril de 1981)






  • Wide Screen Series
    Al contrario de lo que se podia llegar a pensar, las maquinitas de las anteriores series, tuvieron más usuarios adultos que niños, por lo que era necesaria una evolución en el diseño de las maquinitas.
    En esta serie, se puede apreciar el nombre la serie escrito en la parte inferior de cada Game & Watch y la pantalla de juego aumentó en 1.7 veces la de las series Silver series y Gold series, tal y como indica el nombre de la serie (Wide = amplio)
    Así mismo, en esta serie se aprovecha la fama de ciertos personajes de dibujos famosos, para hacer una maquinita con su nombre, como se puede ver en Snoopy, Popeye óMickey Mouse.
    Los juegos lanzados de esta serie son: Parachute, Octopus, Popeye, Chef, Mickey, Egg, Fire Wide Screen, Turtle Bringe, Fire attack, Snoopy Tennis.

    • Parachute (PR-21, 19 de junio de 1981)
    • Octopus (OC-22, 16 de julio de 1981)
    • Popeye (PP-23, 5 de agosto de 1981)
    • Chef (FP-24, 8 de septiembre de 1981)
    • Mickey Mouse (MC-25, 9 de octubre de 1981)
    • Egg (EG-26, 9 de octubre de 1981)
    • Fire (FR-27, 4 de diciembre de 1981)
    • Turtle Bridge (TL-28, 1 de febrero de 1982)
    • Fire Attack (ID-29, 26 de marzo de 1982)
    • Snoopy Tennis (SP-30, 28 de abril de 1982)



    New wide screen
    Todavía con más colores y adaptados a los gustos de los niños, los modelos que componen la serie no proponen apenas diferencias con la anterior serie. Anotaremos sin embargo un precio más atractivo (4.800 yenes en lugar de 6.000)
    De los ocho modelos, solamente tres fueron comercializados en Japón. Comentar que Mario the Juggler fuela ultima maquinita comercializada por Nintendo.

    Los ocho modelos son:

  • Donkey Kong Jr. (DJ-101, 26 de octubre de 1982)


  • Mario's Cement Factory (ML-102, 16 de junio de 1983)


  • Manhole (NH-103, 24 de agosto de 1983)


  • Tropical Fish (TF-104, julio de 1985)


  • Super Mario Bros. (YM-105, marzo de 1988)


  • Climber (DR-106, marzo de 1988)


  • Balloon Fight (BF-107, marzo de 1988)


  • Mario the Juggler (MJ-108, octubre de 1991)




  • Multi Screen
    Con el fin de anticiparse y de armarse mejor contra la competencia que aparece, Nintendo decide comercializar una Game & Watch totalmente insólita: dispone de dos pantallas.
    Este es el principio de la serie que verá luego nacer el juego electrónico más popular de su generación.
    Sobre quince modelos, ocho son comercializados en el país del Sol Naciente, otros, inéditos y exclusivamente reservados para los mercados occidentales, en lo sucesivo seran tres buscados por el coleccionista japonés.



  • Oil Panic (OP-51, 1982)


  • Donkey Kong (DK-52, 1982)


  • Mickey & Donald' (1982)


  • Greenhouse (GH-54, 1982)


  • Donkey Kong II (JR-55, 1983)


  • Mario Bros. (MW-56, 1983)


  • Rain Shower (LP-57, agosto de 1983)


  • Life Boat (TC-58, 1983)


  • Pinball (PB-59, 5 de diciembre de 1983)


  • Black Jack (BJ-60)


  • Squish (MH-61, abril de 1986)


  • Bombsweeper (BD-63, junio de 1987)


  • Safebuster (JB-63)


  • Gold Cliff (MV-64, octubre de 1988)


  • Zelda (1989)





  • Muchas de estas maquinitas quedaron en los recuerdos y en la infancia de las personas, ratos de diversión sin fin con muchos bip, batiendo sus propios récords por lo que sentí que debía dejarlo en este blog donde recordamos aquellos juegos que tanto nos divirtieron. 

    Pero existe un juego actual que revive viejos recuerdos de vídeos juegos la serie super smash bros. reune los mejores personajes de nintendo para que combatan sin fin, si mr. game and watch (el protagonista de las maquinitas Game and watch) es un personaje jugable en la versión melee y brawl de la serie super smash.


    Su apariencia es la de una silueta humana con atributos desproporcionados, el vive en un mundo totalmente plano, su movimiento es cuadro por cuadro y  su voz está formada a partir de los sonidos (biip) que hacían los Game & Watch portátiles de donde provenía.


    Este interesante personaje recurrirá a todas sus aventuras vividas en las maquinitas para dejar fuera de combate a sus oponentes, que sea 2-D no significa que no pueda hacerle frente a personajes mas "lozanos".












    En el super smash bros brawl,
    su final smash te recordara un viejo enemigo que tuviste que enfrentar, si mr, game & watch se transformara en octopus al alcanzar la bola smash, realmente sera un dolor de cabeza para sus enemigos esquivar esos mortales tentáculos.









    Pero eso no es todo existe un escenario, zona extra plana que revive los mas famosos escenarios de estas maquinitas.











    Bueno eso es todo lo que puedo decir de estas maravillosas maquinitas que revolucionaron las consolas portatiles a futuros daremos a conocer y subiremos varios de estos juegasos, me despido y les dejo las imágenes del escenario zona extra plana.

















    viernes, 11 de febrero de 2011

    Grandes interrogantes "el curry"

    Bueno en realidad si pensé en esta gran pregunta, porque el curry? pero nunca la manifesté... resulta que viendo comerciales de Mario me encontré con este vídeo que solo me deja mas interrogantes.

    en fin.

    viernes, 21 de enero de 2011

    World of Goo (windows y ubuntu)

    Bueno este no es un juego antiguo que acostumbramos a subir, pero es igualmente bueno y algún día sera antiguo, solo digo que vale la pena registrarlo en el blog.
    Buscaba un buen juego para mi ubuntu y me encontré con esta preciosidad adictiva  vi muchos videos de youtube y me dije, debo jugar este jueguito.

    El drama fue buscarlo por que solo estaba disponible el demo y esa no era la gracia, pero lo e encontrado y lo dispongo en este blog para todos uds. y les enseñare a instalarlo en ambos sistemas. Pesa 60 mb y pide muy pocos requisitos.

    World of Goo es un videojuego de puzzle con un fuerte énfasis en la física publicado para la consola Wii, y para los tres principales sistemas operativos de PC: Windows, Mac OS X y Linux. Producido por 2D Boy, una desarrolladora de videojuegos independiente compuesta por Kyle Gabler y Ron Carmel, ambos ex empleados de Electronic Arts.                                  fuente: www.wikipedia.org

    El juego es simple debes ir construyendo estructuras con estas pelotitas pegajosas llamadas goo, para llegar a la tuberia mas cercana,usando sus diferentes habilidades y valerte de la fisica y la geometria. 

    No es muy fácil de explicar así que les dejare un video de una etapa de world of goo, una vez visto procederemos a instalarlo primero en ubuntu que es mi predilecto y si usan güindous windows tendran que ver mas abajo.



    Instalación ubuntu

    Bien, la instalacion de Word Of Goo en Ubuntu, es muy sencilla, sin embargo, en este ocasion les explicare tambien como ponerlo en el Menu de Aplicaciones.Bien, ya que este juego originalmente viene en un DEMO, no se encuentra en los repositorios, así que hay que descargarlo, sin embargo, en la mayoría de los lugares lo encontraran en versión DEMO, en fin, por la misma razón, e localizado la versión completa del juego, así que no tendrán que buscar mas... Aquí se las dejo para que se la bajen..


    Bien, si aun no conocen mucho de linux, me refiero, a directorios, dirigir accesos directos a rutas especificas y moverse en la terminal, les recomiendo que sigan los pasos que les dare ok?.. Bien, una vez descargado el archivo, daremos clic sobre el, y presionamos extraer aqui, para que (obviamente) se extraiga la carpeta con el juego, despues, para que luego se nos haga mas facil la vida, vamos a copiarla a "Mi carpeta Personal"..
    Una vez hecho esto, entramos a la carpeta, y veremos los archivos del juego..
    Bien, generalmente, dandole doble clic al archivo World Of Goo, se ejecuta y ya!!...podemos agregarlo directamente al menu, y con esto estaria listo!... jejeje!!... pero existe la posibilidad de que cuando lo habramos asi, no nos deje guardar, o algun problemilla X, solo en dado caso que suceda esta posibilidad, lo que haremos sera entrar a la terminal (Aplicaciones/Accesorios/Terminal)

    Una vez entrado, cambiaremos a la ruta del juego, con el siguiente comando:

    cd WorldOfGoo

    y luego, le otorgaremos permisos al juego para que se ejecute y se pueda guardar, con el siguiente comando:

    sudo chmod +x WorldOfGoo*

    Y con eso ya debe de solucionarse ese problemilla.... En realidad, con esto ya pueden entrar directamente a la carpeta y darle doble clic al archivo WorldOfGoo para jugar, es todo lo que necesitan.. .. con esto ya podran enviciarse...

    (OPCIONAL)

    Bueno, este paso ya es opcional ok?, podemos crear un acceso directo, para que este juego nos aparesca en APLICACIONES / JUEGOS .. esto para no tener que andar buscando la carpeta de juego y darle ejecutar... para esto, nos iremos a:

    Sistema/Preferencias/Menu Principal

    Tendremos una ventana como la siguiente:
    Aqui lo que haremos, sera, seleccionar en la parte izquierda, juegos, y luego en la parte derecha superior :

    Elemento nuevo

    Bien, ahora tendremos lo siguiente:
    Aqui, en la parte que dice tipo, la dejamos como esta, donde esta el nombre, pondremos World Of Goo o el nombre que gusten, y en la parte de comando, es donde pondremos atención, deberemos de poner la ruta donde se encuentra el juego, en este caso, si me hicieron caso, y lo pusieron en "Mi carpeta Personal", la ruta seria la siguiente:

    /home/"Usuario"/WorldOfGoo/WorldOfGoo

    Aclaro que la palabra "Usuario", deberan sustituirla por su usuario de ustedes, es decir, por el nombre que aparece en la parte superior derecha de Ubuntu, en mi caso es ATXY2K, asi que el mio queda asi:

    /home/atxy2k/WorldOfGoo/WorldOfGoo



    Bien, luego de esto, en la parte que dice comentario pueden dejarlo vacio o poner lo que sea, y ahora podemos darle aceptar y ya, o podemos agregarle un icono, en este caso, el juego dentro de sus archivos trae un icono, asi que vamos a agregarselos si?...
    Demos clic donde dice, "Elija un icono"
    Se nos abrira un cuadrito para seleccionar un icono, y le damos examinar, ahora buscaremos la carpeta WorldOfGoo, ubicada en "Mi Carpeta Personal" y le damos a abrir, aunque no nos aparesca nada, recuerden que dentro de la carpeta, cuando la abrimos con enterioridad, habia una imagen en png, esa es la que usaremos, .. sin embargo no aparece hasta que le demos abrir, cuando hagamos esto, ya nos aparecera un icono de una carita, y la seleccionamos y presionamos aceptar.....

    Y ahi esta, ahora que lo tenemos todo listo, presionamos aceptar..
    Y listo!.. lo veremos en el menu, ahora solo cerremos esta ventana y nos vamos a Aplicaciones/Juegos/World Of Goo y a jugar!!:... 

    Instalacion en windows

    Programas necesarios:

    WINRAR
    DAEMON TOOLS

    Una vez instalados proseguimos...
    Bueno bueno, para instalarlo en Windows no es tanta ciencia.. jejeje!... Bien, empezaremos con lo mismo que empezamos en Ubuntu, descargar el juego, asi que pinchenle al link de abajo sale?...


    Si se fijan, pesa 155 Megas, es decir, la version demo pesa 60, asi que con eso pues dense una pista de que es la version completa ok?... Bien, una vez descargado, lo que haremos sera darle clic derecho al archivo y presionar en "extraer aqui" o entraer en "World Of Goo". Y veremos algo como lo siguiente:
    Como veran, al parecer, son dos archivos desconocidos para el sistema, no se preocupen por eso, ya que uno si se fijan tiene extension BIN, que significa que es una imagen de disco, lo que haremos sera lo siguiente, ya que tenemos instalado daemon tools, deberemos crear una imagen virtual con el, esto es sencillo, lo que haremos es darle clic derecho al icono de daemon tools ubicado en la parte inferior derecha de la barra de tareas, es uno que parece un diskito envuelto en un cuadro rojo, cuando hagamos esto, nos vamos a la opcion superior, que dice, Unidad Virtual, o algo asi, y le daremos, fijar numero de dispositivos, seleccionaremos 1, y esperaremos que se instale, para confirmar, podemos ir a mi pc y veremos que aparece una unidad de CD que no tenemos fisicamente.
    Una vez que hayamos hecho esto, seguiremos el mismo paso, clic derecho al icono de la barra de tareas, y luego Unidad Virtual, y ahora, asi como en la imagen de arriba aparecio Fijar Numero de Dispositivos, debera aparecer una opcion arriba de "fijar numero de dispositivos" que dira algo como "Dispositivo O: F: Cd-Rom bla bla bla".. ahi le dan y seleccionan la opcion "Montar Imagen" Ahora debera aparecer este recuadrito:
    De aqui se van a la carpeta donde descomprimieron el juego, y seleccionan la imagen, como se muestra en la imagen de arriba, es la unica opcion que aparece..despues de esto se abrira la autoreproduccion, donde parecera que el juego esta en ingles, pero en un momento lo solucionamos no se preocupen..
    Bueno, ahora si... lo mas facil.. ya saben...
    I gree
    Next
    Next
    Next
    Install...

    Complicadisimo.. XDVamos por un poco de agua, te, coca o lo que les guste mas, y cuando concluya
    Desmarcamos la casilla que dice "Make Me dirty right now" y damos Finish...
    Bien, ahora regresaremos a la carpeta donde extraimos el juego y seleccionaremos el archivo config.txt, este archivo hara que nuestro juego de World Of Goo quede completamente en español.. jeje!!... damos clic derecho en el y damos en copiar...


    Bien, ahora nos dirigiremos a la carpeta:

    C:\Archivos de programa\WorldOfGoo\Properties (o algo asi)..
    Y pegaremos el archivo.. nos pedira si deseamos sustituir:

    Le pinchamos que si... y listo!!!... ahora solo nos queda desmontar la imagen, igual que como la montamos y darle doble clic a la carita que se encuentra en nuestro escritorio para jugar!!...
    .... Bueno.. esto fue World Of Goo Completo para Windows & Ubuntu...
    ..Espero les haya gustado...



    sábado, 15 de enero de 2011

    Cómo perdí la Cordura?? (parte A)

    Que juego es este? Ninguno

    Sólo surgió de mi un sentimiento de "yo también quiero" debido a que mi compañero de labores Smashter comenzó este blog con un post como este.

    En este caso, el protagonista es un joven niño llamado César. No quiero ocultar los nombres de los protagonistas. En aquellos años era un niño que vivía en Chiguayante, estudiaba y me molestaban... MUCHO. en fin... entre tantas cosas me decían orejón (en verdad lo era). La palabra orejón era muy ofensiva... debía esto volverse en algo creativo y simpático: "quiero ser un superhéroe, pero uno pequeño; ya sé OREJABOY".

    En fin... para anexar la historia anterior, fue este personaje el que gatilló la Smash Corp (que sí, arrebataron de mis manos). El círculo de los "boys" así como se fue agrandando cada vez más, se fue achicando; y esta espectacular licenciatura dejó a medias la Smash Corp. Había quienes decían "no veo la Smash corp más de 4 años más", cuántos han pasado? 6? y seguimos sumando años.

    En fin, el hecho de que los fundadores de esta corporación se distanciaran académicamente ha sido benfeicioso, ser embajadores de la filosofía Smash en diferentes lugares: liceos, parroquias, universidades, calles, etc.

    Orejaboy quedó en el baúl de los recuerdos, pero la corporación que fundó nunca lo estará.

    P.D. esto lo escribo en un momento de total frustración por el ajetreo del día a día con un fin terapéutico GRANDE MEDICINA. (sí... te invito a buscar el lado ingenierístico a ésto)

    5 años más, solo 5 y Orejaboy será Doctor 5 años!!!! y por allá... el otro personaje (que claramente no mencioné su nombre dejemos que mi compañero lo haga) hará su aparición estelar, esperemos que en un comic, que harto que le hace falta a este blog.

    Ya vienen los juegos!.

    domingo, 2 de enero de 2011

    Clásicos NES: TENNIS


    A jugar tennis corriendo jugosamente

    Jajajajjaa, como si se pudiera correr así, les traemos un juego denominado TENNIS, protagonizado por un personaje completamente desconocido con un script horriblemente pixelado que mueve la raqueta de forma completamente descordinada, hace revés cuando no debe hacerlo pero que nos entretuvo bastante; sino lo tuvimos en cartucho para NES, venía indudablemente en esos míticos cartuchos de POLYSTATION.

    Como todo buen partido de Tennis tiene un árbitro en una silla alta, y quien se imaginan que puede ser???? NO, no es SUPERMAN, pero casi, es nuestro fiel amigo fontanero, doctor, golfista y ahora réferi MARIO.

    En fin, en Singles o Dobles, inténtalo y juegue... disfrute!!

    (click aqui para jugar)

    Intercambio Equivalente

    Intercambio Equivalente
    Para obtener algo, es necesario sacrificar algo de un valor equivalente